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(課金+ソシャゲ)×SNS×スマホ=超依存

特に、高校生や大学生に見てもらいたい課金に関する話。 ガチャの危険性 海外と比べ、日本のガチャ規制は緩い。あまり進んでいない。ガチャはギャンブルと同じように射幸心を煽る事によって/科学に基いて、ユーザーをガチャ依存症にしている事は皆さんもご […]

【ウマ娘プリティーダービー】サービス開始1か月、育成論や愚痴【無微向け】

育成回数160代、最近1日1育成、石を12000余らせた微課金(ほぼ無課金と同等以下の石使用状況)、育成A+はボチボチ作れるようになった筆者の、独立した記事を書くには及ばない程度の小さな考察をいくつか。 攻略関連 賢さ1積み ファインモーシ […]

【ウマ娘プリティーダービー】円弧のマエストロは本当に特別なのか

この記事は解析情報を参考にしています。見たくない方はブラウザバック推奨。 スタミナ回復スキルの回復量 解析によると、回復スキルの回復量は150か550(レアスキル)のいずれか。よって、回復量においてマエストロが突出している、といった風評は誤 […]

【ウマ娘プリティーダービー】豆知識をまとめてみた【育成】

随時追加予定。なにか情報があったら、コメントかツイッターで教えてもらえたら嬉しいです。 Tips箇条書き 理事長がいると体力消費増加 賢さトレ―ニングにいる理事長は体力消費を増加させない、良い理事長。 ヒントLVUPとヒント発生率UPはセッ […]

【ウマ娘プリティーダービー】レースボーナスを活用した稼ぎ

普段の周回は基本的に因子ガチャ+マニー稼ぎなので、それに特化した育成が最良。 レースボーナスの計算式 合計レースボーナスの数値を変えて「規定レース優勝時の増加パラメータ」を計測。レースボーナス0~33%ではパラメータ+3、レースボーナス34 […]

【ウマ娘プリティーダービー攻略】無課金・微課金がガチャを回すべきタイミングとは

毎週追加されるガチャ、毎週リセットされる天井。あまりにも早いガチャの潮流を、無微はどう凌ぐべきなのか考察。 筆者が色々と小賢しいことを書いていますが、最終的に股間に従え。と主はおっしゃっています。くれぐれもお忘れなきよう。 要素の洗い出し […]